比如白朴全力施展崩山奥义,会瞬间输出90点血河斗气,增幅威力高达120%。
有+9铁壁护膝的减耗,瞬间输出的血河斗气就只有68点,相当于原本的七分力,但增幅威力仍然是120%。
最后一件装备冲刺+7,白朴选择了【蝎尾狮之刺】。
原本这件装备已经要被淘汰了,因为高级勇士模板以上的原住民,都拥有令人发指的高额血量,还有类似【钢铁之肤】的固定减伤能力,靠每秒9点的流血打不死人。
但是,白朴新近领悟的配方:脆弱灵魂药剂,能够削减对手的固定减伤!如此一来,【蝎尾狮之刺】就可以焕发出第二春。
白朴再次使用强化卡进行强化。
不过这次+5的时候,居然连续失败了两次!白朴只能再用一张b级强化卡,总算顺利地将其冲到+6。
后面使用最后一张a级强化卡冲+7,失败一次、成功一次,最终总算拿到了+7的强化特效。
【毒性爆发:被动:蝎尾狮的毒素在造成持续伤害的同时,还会潜入对手防御薄弱的要害部位累积起来。主动激活该特效,会让毒素立刻爆发造成伤害,数值等同于该装备在目标身上累积的毒素伤害总值。】
“没有提高每秒的毒素伤害,而是多了一个爆发性的输出技能?”
白朴微微摇头,他是抱着强化持久作战能力的想法,选择了【蝎尾狮之刺】,结果强化效果不尽如人意。
目前蝎尾狮之刺还剩余一次a级强化卡的保护机制,但白朴已经没必要冲+8了,饰品又不会提供相关身体部位的减伤,只有冲+4、+7和+10的关键节点才有大提升。
“这个装备要是给敏捷型战士,效果倒是不错。给对手几刀流血,慢慢累积毒素伤害,就可以游斗风筝对手,等到毒伤足够,再来一下高爆发终结。”
白朴舒了口气。
人总不能事事如意,这次强化的基本目标已经圆满达成,蝎尾狮之刺有稍许瑕疵倒也无妨。
白朴又把知名度抽奖取得的【蒸汽动力仿生拳套】强化到+4。
拿到的特效叫做【正义铁拳】,强化的是该拳套附加技能【蒸汽动力】的主动效果。