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第一卷卷末感言(2 / 5)

爽点前置后,很明显后续一段剧情的追订缺乏动力,因为榜一的强期待,被我放弃了。

包括很多被标题吸引来的读者,都会因为内容跟期待的不符,从而导致弃坑。

但这样做的好处是,排行榜被弱化后,但故事格局打开了。

我没有用排行榜,去进行装逼打脸,反而是用来写其他玩家。

这就使得原本是结构化的冲榜,变成了铺垫其他配角的一个工具,我可以用榜单先给配角制造一个形象,慢慢加入故事,再展开人设,最后就打破了冲榜、震惊加装逼的固定爽点结构,而让这个排行榜,变成去真正为群像故事服务的工具。

是的,群像!

我一开始想写的这个诡异世界,走的模式并不是像普通的副本通关流,比如在一个鬼房间啊、游乐场啊、电梯啊,这样的固定场景去写通关攻略,而是更偏向于玄幻类的宏大叙事。

于是,如果只有陈业一个作为主角,单纯以玩家攻略来勾勒整个世界,那是完全不够的。

必须是以群像的方式,才能将这个宏大的世界给彻底展现出来。

包括各种途经的特性啊,不同的转职方向,不同的战斗模式,都非常依赖于群像铺开。

但由于玩家彼此是带争夺性的,会互相保持警惕,介于这个身份,很难像是常规的玄幻、仙侠,用社会关系来去展开网状人际。

然而,以榜单的思路,让玩家彼此之间是一个竞争和合作共存的关系,然后让榜单大佬展现外挂,神仙打架……

不但解决了强主线必崩的问题,后面的思路豁然开朗!

所以,中期我去铺垫其他玩家的时候,很多笔墨看起来很水,但不得不写。

事实上,我这样的决策是没错的,因为以群像叙事来展开,无论是写“小丑副本”,还是写“生骸村”,都会感觉顺畅了不少。

这样就将一个写完榜一,后续必定乏力的强主线给弱化了,真正去写优秀的、出彩的故事。

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