在良人的分析和理解当中,强力鞭打与其说是攻击技能,不如说是像剑舞、健美这样的强化类的招式。
这招技能最关键的是对自身进行强化,至于后面是朝对手攻击还是在空中挥舞着玩,这都全凭君主蛇的心意。
正因为强力鞭打是一招对自身藤鞭的‘定向强化’招式,所以施展过后并不会有什么代价以及后遗症。
阳光烈焰、飞叶风暴、硬化植物在施展过程中都运用了其他属性的能量,不同性质的能量之间存在相生相克的关系,所以运用了异属性能量的招式,大都有代价。
阳光烈焰需要吸收太阳光中灼热爆裂的火属性力量,因为火克草,所以一个不小心,阳光烈焰攻击在没有重创敌人之前,先烈焰焚身伤了自己。
火属性能量容易伤到自己,这就是施展阳光烈焰的代价,除此之外,还有非大晴天的天气下,施展阳光烈焰需要蓄力,这也是一很大弊端。
飞叶风暴的施展除了本系的草属性能量外,还需要飞行属性的能量,虽然能量配比不同于阳光烈焰的火:草~7:3那么的夸张,但飞行:草也达到了惊人的~5:5
飞行属性的能量也克制草属性能量,在飞叶风暴对敌人发动恐怖的撕扯、绞杀、切割攻击后,施展技能的神奇宝贝的特攻能力也会被大幅度地降低削弱。
好在君主蛇拥有「唱反调」特性,施展飞叶风暴后特攻降低的代价直接被强行逆转变成了增强以及提升。
可以说因为唱反调特性的存在,飞叶风暴的缺陷良人他不仅仅不需要去攻克,反而要让其保持住这份缺陷。
如果飞叶风暴这招技能真要进行进阶强化训练的话,良人想的也不应该是如何弥补这招技能的短板缺陷,而是想想该如何将这个代价进一步地扩大。